tudo sobre cabal
sábado, 1 de setembro de 2012
Drop de Dragonas
Dragonas +3
Tundra Infame: Gorila Zumbi, Sombra e Fantasmas
Deserto da Lamentação: Rastejante Rainha
Floresta do Desespero: Mosca Ceifadora, Planta Rancorosa, Árvore Amaldiçoada e Moscortadora Rainha
Porto Lux: Sapo Disforme, Peryton, Gárgula de Pedra, Lobo Flamejante e Golem de Pedra
Forte Ruína: Sentinela O P e Meca Insectóide
Dragonas +4
Porto Lux: Duelista Sombrio
Forte Ruína: Meca búfalo, Pássaro Elétrico, Mecassauro, Sentinela EX+ e Escavador - Alta
Cartões DT: 35 a 55
Dragonas +5
Santuário Profano: Leocorne Zumbi, Duelista Fantasma e Onisco Zumbi
Elo Perdido: Besouro de Fogo, Besouro de Pedra, Lobo de Duas Cabeças e Leocorne Fêmea
Cartoes DT: 65 a 70
Patren Patren: Todos os mobs
Lago do Crepusculo: Todos os Boss (Dragona Negra)
Dragonas +6
Santuário Profano: Gigante da Morte, Espectro e Aparição
Elo Perdido: Basilisco, Hexaceifador, Besouro de Fogo, Besouro de Pedra, Escorpião Gigante, Grifo e Peryton
B1F: Todos os Mobs
Estação Ruina: Todos os Mobs
Selo: Todos os Mobs
Dragonas +7
Região dos Lagos: Berdek Faello
B1F: Todos os Mobs (Se for um baita cagão acha)
Selo: Ultimo Boss
Elo Perdido: Todos os Boss (Mata uns 100.000 e quem sabe acha uma)
Floresta Mutante: Entrita, Lobatum e Lenhador (Dizem que Armap tambem dropa)
Pontus Ferrum: Todos os Boss
Dragonas +8
Templo 1ss: 1°bau, bau do chakris
Pontos Ferrum: Boss Pluma
quinta-feira, 30 de agosto de 2012
Nação
A Verdade Sobre o Grupo de Pesquisa(Faça as 10)-
A Comissão de investigação- A Excitação de Markus
A Preocupação dos mercadores
A recomendação do oficial
A criança problema, Naain- A Arionel Incontrolavel
O Preocupado Aike
O Pedido de Bein
Os Itens Que Naain Roubou
Laboratorio de Naain
A torre dos sábios (Somente a Primeira)
A Indicação do 8º Sábio
O Livro do Apocalipse : Parte 1 (Complete as 5)
Visitando Veradrix
O Pedido de Veradrix
O Teste do capitão Mark
A Herança dos Sábios
O lutador que Lidera as estrelas
A Organização Secreta: Parte 1 (Todas as 7)
O Fluxo de Destruição-
A Preocupação dos Guardas-
O Lider dos Cavaleiros, Luaan
Mantendo a Ordem
A Oposição dos Mercadores
O Dono do Emblema- Informando Veradrix
A Organização Secreta: Parte 2 (As 7 Primeiras )
Inicio de uma Nova Busca
O Alquimista Rabujento
As Condições de Tesky
Os Magos Sombrios
O Laboratório dos Magos Parte 1
Arionell, Sempre em Encrencas
O Laboratório dos Magos Parte 2
O Livro do Apocalipse: Parte 2 (Complete as 5)
Evocando Sirius-
O Segundo Pedaço-
O Terceiro Pedaço-
O Cartão do Apocalipse-
O Destino de Veradrix
O Livro do Apocalipse: Parte 3 (Complete as 10)
O Segundo Cavaleiro
Outro Cavaleiro
A Busca
Investigação Problemática
Um Novo Colega
Promessa de Encontro
Pista 1
Pista 2
O Último Cartão
O Último Cavaleiro
1ª História - A Espada do Guardião:
O Rei Desaparecido
O Dono do Terceiro Cartão
Perseguir Patren
Arionell?Aike?
Sacrifício
A Carta de Sírius
Porto Lux, Pagãos
Arionell se Vai
O Sacrifício dos Pagãos
Provocação Sincera
O Clã dos Mortos-Vivos
A Volta de Arionell
A Incansável Estrela da Companhia
Mantendo Linhas de Batalha
Inimigos Implacáveis no Mesmo Barco
O Altar da Nevasca
Outro Começo
Estoura a Guerra
A Pista Inesperada
Um Passo
2ª História - A Guerra
A Guerra Burguesa
O Vácuo em Ordem
A Dissolução dos Mercadores
Transmitindo um Criptograma
Guerrilhas
Os Monstros Mecânicos
Acordo de Trégua
3ª História - O Rei Desaparecido:
DúvidaParar de Vagar
Paradeiro de Patren
Descoberta do Grupo de Pesquisa
Identidade de Silverwood
O Mestre do Clã
Arionell Triste
Encontro na Caverda do Litoral
Espião Na Torre
Sobre a Criança e a Revelação
O Clã das Plantas e os Magos
União com um Cliente Rigoroso
Ajuda de Tesky
O Pequeno Dono da Selva Vermelha
Traição
Terra do Clã de Metal
Aliança dos Pagãos
A Verdade Contada por Aldebaran
A Flecha Que Perdeu seu Mestre
Clã Sombrio e o Cabal
4ª História - Cabal x Cabal
Duelista Místico
A Verdade do Sétimo Núcleo
Localização do Núcleo NA
APrometeu
Controlador NAA
Reunião do Clã de Metal
Ruinas da Cidade Antiga
Natureza da Guilda de Magos
Aliança de Aço
Chega de Destruição
Uma Criança Chora
Traição
A FeridaO Inimigo, Silverwood
O Retorno de Sírius
A Trama se Desenrola
Terra dos Mortos-Vivos
O Inimigo por Trás da Parede de Gelo
Onde está Aldebaran
O Terceiro Sábio
Confrontando o Traidor
Magoa
Preparações de Yuann para o Fim
A Herança Escondida na Torre
O Que Naain Viu
Vampiro Rigel
Sucessão Imcompleta
Parte Final - Núvens de Guerra:
A Guerra Insensata
O Frio que Ameaça a Vida
Chuva que Não Para
A Ira do Guardião do Santuário
Torre dos Sábios, Dividir. (Aqui Escolhe Nação)
A Comissão de investigação- A Excitação de Markus
A Preocupação dos mercadores
A recomendação do oficial
A criança problema, Naain- A Arionel Incontrolavel
O Preocupado Aike
O Pedido de Bein
Os Itens Que Naain Roubou
Laboratorio de Naain
A torre dos sábios (Somente a Primeira)
A Indicação do 8º Sábio
O Livro do Apocalipse : Parte 1 (Complete as 5)
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O Pedido de Veradrix
O Teste do capitão Mark
A Herança dos Sábios
O lutador que Lidera as estrelas
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Inicio de uma Nova Busca
O Alquimista Rabujento
As Condições de Tesky
Os Magos Sombrios
O Laboratório dos Magos Parte 1
Arionell, Sempre em Encrencas
O Laboratório dos Magos Parte 2
O Livro do Apocalipse: Parte 2 (Complete as 5)
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O Terceiro Pedaço-
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O Segundo Cavaleiro
Outro Cavaleiro
A Busca
Investigação Problemática
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Pista 1
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O Último Cartão
O Último Cavaleiro
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O Rei Desaparecido
O Dono do Terceiro Cartão
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Arionell?Aike?
Sacrifício
A Carta de Sírius
Porto Lux, Pagãos
Arionell se Vai
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Mantendo Linhas de Batalha
Inimigos Implacáveis no Mesmo Barco
O Altar da Nevasca
Outro Começo
Estoura a Guerra
A Pista Inesperada
Um Passo
2ª História - A Guerra
A Guerra Burguesa
O Vácuo em Ordem
A Dissolução dos Mercadores
Transmitindo um Criptograma
Guerrilhas
Os Monstros Mecânicos
Acordo de Trégua
3ª História - O Rei Desaparecido:
DúvidaParar de Vagar
Paradeiro de Patren
Descoberta do Grupo de Pesquisa
Identidade de Silverwood
O Mestre do Clã
Arionell Triste
Encontro na Caverda do Litoral
Espião Na Torre
Sobre a Criança e a Revelação
O Clã das Plantas e os Magos
União com um Cliente Rigoroso
Ajuda de Tesky
O Pequeno Dono da Selva Vermelha
Traição
Terra do Clã de Metal
Aliança dos Pagãos
A Verdade Contada por Aldebaran
A Flecha Que Perdeu seu Mestre
Clã Sombrio e o Cabal
4ª História - Cabal x Cabal
Duelista Místico
A Verdade do Sétimo Núcleo
Localização do Núcleo NA
APrometeu
Controlador NAA
Reunião do Clã de Metal
Ruinas da Cidade Antiga
Natureza da Guilda de Magos
Aliança de Aço
Chega de Destruição
Uma Criança Chora
Traição
A FeridaO Inimigo, Silverwood
O Retorno de Sírius
A Trama se Desenrola
Terra dos Mortos-Vivos
O Inimigo por Trás da Parede de Gelo
Onde está Aldebaran
O Terceiro Sábio
Confrontando o Traidor
Magoa
Preparações de Yuann para o Fim
A Herança Escondida na Torre
O Que Naain Viu
Vampiro Rigel
Sucessão Imcompleta
Parte Final - Núvens de Guerra:
A Guerra Insensata
O Frio que Ameaça a Vida
Chuva que Não Para
A Ira do Guardião do Santuário
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terça-feira, 28 de agosto de 2012
como criar itens mithril
Bom, alguns players ja vieram me perguntar então decidi fazer um tutorial de como fazer itens mithril.
Podemos fazer itens mithril craftando. Aqui vou ensinar outro meio de fazer itens Mithril.
Temos dois lugares no jogo onde podemos fazer itens de mithril, com slot ou sem. Esse é o meio de criação pelos Cartões de Fórmulas. Também é um craft, um Basic Craft.
Bem, o primeiro lugar onde podemos encontrar esses cartões é em Floresta Mutante. Temos que conversar com um NPC chamado Mercador Estranho:
Podemos encontrá-lo nas coordenadas X=119 , Y=108
Nele, nós podemos criar itens de mithril sem slot. Aqui, vou dar um exemplo dos materias necessários para se fazer um Quimono Mithril (DU) Sem slot. Eles são:
Núcleo Astral (Mithril) 0/1
Quimono Místico (DU) 0/1
Cartucho (Quimono/Lv4) 0/1
Unidade A.N. - Sobre a Era Venerável 0/1
E atenção: Os cartões tem um período de uso de 3H, ou seja, se não usar em 3H, seu cartão SOME!
Você pode comprar a Unidade A.N. no nesse mesmo mercador em Floresta Mutante, ou criá-lo também com um Cartão de Fórmula.
Podemos também fazer itens Mithril com slot em Templo 1ss. Isso mesmo. No decorrer da Dungeun, depois de matar um mob qualquer, pode cair um item chamado "Bola de Energia Mutante". Quando dropá-lo, pegue. Segue a imagem abaixo:
Depois de pegar esse item, você deve procurar essa caveira:
Ela fica proximo a entrada das Felichras Malígnas, no canto direito.
Clique nela, abrirá um caminho e você verá um NPC, ele é o "Mercado Negro do Mutante":
Nele, você encontra os Cartões de Fórmulas para craft básico (Cubo de Mithril). Aqui voê pode fazer itens de Mithril com slot!
Os materias necessários para um Quimono Mithril DU com slot são:
Núcleo Astral (Mithril Azul) 0/1
Extensor de slot (Baixo) 0/1
Núcleo Arcano (Alto) 0/1
Unidade A.N. - Sobre a Era venerável
ATENÇÃO: Os cartões aqui também expiram em 3H, portanto, seja rápido.
Apenas os extensores vendidos no shop são usados para fazer esses itens com slot. Extensores dropados ou craftados não servem.
Espero que tenham entendido. Abraços e bom jogo a todos!
Bom, alguns players ja vieram me perguntar então decidi fazer um tutorial de como fazer itens mithril.
Podemos fazer itens mithril craftando. Aqui vou ensinar outro meio de fazer itens Mithril.
Temos dois lugares no jogo onde podemos fazer itens de mithril, com slot ou sem. Esse é o meio de criação pelos Cartões de Fórmulas. Também é um craft, um Basic Craft.
Bem, o primeiro lugar onde podemos encontrar esses cartões é em Floresta Mutante. Temos que conversar com um NPC chamado Mercador Estranho:
Podemos encontrá-lo nas coordenadas X=119 , Y=108
Nele, nós podemos criar itens de mithril sem slot. Aqui, vou dar um exemplo dos materias necessários para se fazer um Quimono Mithril (DU) Sem slot. Eles são:
Núcleo Astral (Mithril) 0/1
Quimono Místico (DU) 0/1
Cartucho (Quimono/Lv4) 0/1
Unidade A.N. - Sobre a Era Venerável 0/1
E atenção: Os cartões tem um período de uso de 3H, ou seja, se não usar em 3H, seu cartão SOME!
Você pode comprar a Unidade A.N. no nesse mesmo mercador em Floresta Mutante, ou criá-lo também com um Cartão de Fórmula.
Podemos também fazer itens Mithril com slot em Templo 1ss. Isso mesmo. No decorrer da Dungeun, depois de matar um mob qualquer, pode cair um item chamado "Bola de Energia Mutante". Quando dropá-lo, pegue. Segue a imagem abaixo:
Depois de pegar esse item, você deve procurar essa caveira:
Ela fica proximo a entrada das Felichras Malígnas, no canto direito.
Clique nela, abrirá um caminho e você verá um NPC, ele é o "Mercado Negro do Mutante":
Nele, você encontra os Cartões de Fórmulas para craft básico (Cubo de Mithril). Aqui voê pode fazer itens de Mithril com slot!
Os materias necessários para um Quimono Mithril DU com slot são:
Núcleo Astral (Mithril Azul) 0/1
Extensor de slot (Baixo) 0/1
Núcleo Arcano (Alto) 0/1
Unidade A.N. - Sobre a Era venerável
ATENÇÃO: Os cartões aqui também expiram em 3H, portanto, seja rápido.
Apenas os extensores vendidos no shop são usados para fazer esses itens com slot. Extensores dropados ou craftados não servem.
Espero que tenham entendido. Abraços e bom jogo a todos!
segunda-feira, 20 de agosto de 2012
guia up pet
Os Pets são como uma extensão do personagem. Eles possuem a habilidade de reforçar os seus atributos ou habilidades.
Para Colocar habilidades em seus PET, basta que você se dirija ao alquimista em qualquer cidade levando consigo a quantia de alzes necessária e 1 Arcano Altissimo.
O valor em Alzes é definido pelo level do seu PET.
• Level 1~5 = 1,000,000 alz
• Level 6~8 = 2,000,000 alz
• Level 9 = 3,000,000 alz
• Level 10 = 4,000,000 alz
Aprimoramento Pet
As habilidades de seu pet virão aletoriamente, não tendo como escolher elas previamente.
São as seguintes:
domingo, 19 de agosto de 2012
drop alzes
Galera, não há coisa mais chata que um player novato grudar do lado do teu char e ficar pedindo alzens.
Bom, existem 5 maneiras de ganhar dinheiro no Cabal ( que eu conheço ) e vou detalhar o melhor possível, mas sendo breve nesse guia.
São elas: Farmer, crafter, caçador de tesouro, comerciante e casher.
Que raios quer dizer tudo isso !?!?!?!?
Farmer
Farmer, ou em sua tradução literal, fazendeiro, é aquele que prefere a maneira mais concreta de se ganhar dinheiro. Não são os mais milionários mas conseguem com esforço comprar os itens desejados.
É a forma mais simples, matar monstros pegar os drops e vender no NPC. Sim é só isso que significa, mas imagine isso junto de uma força de vontade enorme e muito tempo.
Existem spots” (locais) para dropar itens e vender, um muito conhecido são os Mecassauros de Forte Ruína. Eles dropam TT slot, TTN, discos, partes de mapa e amuletos resistentes +7. Então o Farmer precisa ter muita paciência e dedicação mas no final é um dinheiro certo que vai receber.
Crafter
Craft é uma habilidade que todos recebem ao chegar no lvl 50 fazendo uma pequena missão em Porto Lux. O que essa habilidade permite é criar diversos itens.
Existem 2 tipos de craft: Básico, para poções e itens de aprimoramento e materiais. E o craft profissional, que permite a criação de armas, armaduras e jóias. Esse deve ser escolhido quando se pega o item Transmutador no fim da missão. Então escolha o que melhor se adequa ao seu personagem.
Para ganhar dinheiro com craft, você tem que gastar muito dinheiro antes. Como !??!?!?!
Imagine que para um engenheiro criar máquinas ele gastou com estudos, livros e etc. Pois bem, para o craft é a mesma coisa. Para cada nível de craft, você deve estudar até atingir 100% de experiência e partir para o próximo nível. Não vou explicar tudo pois existem posts detalhados sobre o craft. O que é mais importante aqui é que diversos itens criados são muito valiosos (como os fatais e anéis e amuletos de nível alto). E alguns nem tão valiosos mas que tem muita saída, como poções de extração e ampliação de ataque.
Mas não é recomendada para novatos.
Caçador de Tesouros
O nome diz tudo; são pessoas que procuram por itens valiosos. Diferentes dos Farmers, os caçadores contam com a sorte. O que é algo raro no Cabal...
Caçadores também tem a obrigação de caçar os BOSS espalhados em Elo Perdido, Região dos Lagos e Pontus Fergus . Se você pensou: Ai que P@@@@ eu não mato nem Orc Sanguinário imagina matar um Boss!!!! Então você é a pessoa errada para essa profissão, vá virar um farmer até ficar forte moleque!!!
Sim os caçadores são seres violentos, conhecidos como cavalos. Esses jogadores tem que ter força suficiente para matar tudo, e de preferência sozinhos. Isso exige níveis altos ou, itens extremamente fortes, ou uma excelente Player Skill. Ou os três juntos.
Também existem os calaboucos de Cartões D.T.. Sim aqueles itens que você não dava nada quando era um newbie. Mas você deve estar pensando: Lá só dropei ferestino e titânio isso não vale nada! Sim não vale nada, nem para um farmer, mas você está contando com a sorte.
Todos os calabouços tem seus benefícios, e com o tempo todos ficam mais fáceis e rápidos o que aumentam as suas chances de drop.
Comerciante
Mas não existe essa profissão no Cabal!!! Sim não existe profissão nenhuma no Cabal -_-. Então que raios é um comerciante?!?!?!?
Essas pessoas pacientes aguardam pelas barganhas de alguns itens para vendê-los a preços mais altos. Você pode achar diversos itens mais baratos e revendê-los obtendo seu lucro. Imagine comprar Aprimoramentos Altos por um preço baixo e vendê-los por um valor um pouco mais alto. Isso equivale a obter um lucro (X) por cada item vendido. E você não teve que matar nenhum monstro pra isso. O fundamental é conhecer muito bem os preços do servidor e ter um mínimo de dinheiro para comprar as ofertas. Esse mínimo pode ser conseguido através da técnica “Farmer”.
Casher
Todos sabemos que Cabal possui o sistema de CASH (CPs), no qual você compra itens usando dinheiro real R$. Certo, mas como transformo isso em alzes?!?!?
Você compra um determinado item e revende no jogo faturando milhões e não fez nada. Se você pode gastar dinheiro e revender in-game você é um casher. É a maneira mais “fácil”de se ganhar muito dinheiro.
Como é uma das maneiras de se faturar, não poderia ficar fora dessa lista.
Agora basta você escolher uma das maneiras e começar a batalhar! Ficando parado conversando e tirando PvP em Deserto da Lamentação não trás dinheiro pra você! Tire a ferrugem da sua arma e vá batalhar, ou percorrer todas as lojas a procura da oferta perfeita!
Galera, não há coisa mais chata que um player novato grudar do lado do teu char e ficar pedindo alzens.
Bom, existem 5 maneiras de ganhar dinheiro no Cabal ( que eu conheço ) e vou detalhar o melhor possível, mas sendo breve nesse guia.
São elas: Farmer, crafter, caçador de tesouro, comerciante e casher.
Que raios quer dizer tudo isso !?!?!?!?
Farmer
Farmer, ou em sua tradução literal, fazendeiro, é aquele que prefere a maneira mais concreta de se ganhar dinheiro. Não são os mais milionários mas conseguem com esforço comprar os itens desejados.
É a forma mais simples, matar monstros pegar os drops e vender no NPC. Sim é só isso que significa, mas imagine isso junto de uma força de vontade enorme e muito tempo.
Existem spots” (locais) para dropar itens e vender, um muito conhecido são os Mecassauros de Forte Ruína. Eles dropam TT slot, TTN, discos, partes de mapa e amuletos resistentes +7. Então o Farmer precisa ter muita paciência e dedicação mas no final é um dinheiro certo que vai receber.
Crafter
Craft é uma habilidade que todos recebem ao chegar no lvl 50 fazendo uma pequena missão em Porto Lux. O que essa habilidade permite é criar diversos itens.
Existem 2 tipos de craft: Básico, para poções e itens de aprimoramento e materiais. E o craft profissional, que permite a criação de armas, armaduras e jóias. Esse deve ser escolhido quando se pega o item Transmutador no fim da missão. Então escolha o que melhor se adequa ao seu personagem.
Para ganhar dinheiro com craft, você tem que gastar muito dinheiro antes. Como !??!?!?!
Imagine que para um engenheiro criar máquinas ele gastou com estudos, livros e etc. Pois bem, para o craft é a mesma coisa. Para cada nível de craft, você deve estudar até atingir 100% de experiência e partir para o próximo nível. Não vou explicar tudo pois existem posts detalhados sobre o craft. O que é mais importante aqui é que diversos itens criados são muito valiosos (como os fatais e anéis e amuletos de nível alto). E alguns nem tão valiosos mas que tem muita saída, como poções de extração e ampliação de ataque.
Mas não é recomendada para novatos.
Caçador de Tesouros
O nome diz tudo; são pessoas que procuram por itens valiosos. Diferentes dos Farmers, os caçadores contam com a sorte. O que é algo raro no Cabal...
Caçadores também tem a obrigação de caçar os BOSS espalhados em Elo Perdido, Região dos Lagos e Pontus Fergus . Se você pensou: Ai que P@@@@ eu não mato nem Orc Sanguinário imagina matar um Boss!!!! Então você é a pessoa errada para essa profissão, vá virar um farmer até ficar forte moleque!!!
Sim os caçadores são seres violentos, conhecidos como cavalos. Esses jogadores tem que ter força suficiente para matar tudo, e de preferência sozinhos. Isso exige níveis altos ou, itens extremamente fortes, ou uma excelente Player Skill. Ou os três juntos.
Também existem os calaboucos de Cartões D.T.. Sim aqueles itens que você não dava nada quando era um newbie. Mas você deve estar pensando: Lá só dropei ferestino e titânio isso não vale nada! Sim não vale nada, nem para um farmer, mas você está contando com a sorte.
Todos os calabouços tem seus benefícios, e com o tempo todos ficam mais fáceis e rápidos o que aumentam as suas chances de drop.
Comerciante
Mas não existe essa profissão no Cabal!!! Sim não existe profissão nenhuma no Cabal -_-. Então que raios é um comerciante?!?!?!?
Essas pessoas pacientes aguardam pelas barganhas de alguns itens para vendê-los a preços mais altos. Você pode achar diversos itens mais baratos e revendê-los obtendo seu lucro. Imagine comprar Aprimoramentos Altos por um preço baixo e vendê-los por um valor um pouco mais alto. Isso equivale a obter um lucro (X) por cada item vendido. E você não teve que matar nenhum monstro pra isso. O fundamental é conhecer muito bem os preços do servidor e ter um mínimo de dinheiro para comprar as ofertas. Esse mínimo pode ser conseguido através da técnica “Farmer”.
Casher
Todos sabemos que Cabal possui o sistema de CASH (CPs), no qual você compra itens usando dinheiro real R$. Certo, mas como transformo isso em alzes?!?!?
Você compra um determinado item e revende no jogo faturando milhões e não fez nada. Se você pode gastar dinheiro e revender in-game você é um casher. É a maneira mais “fácil”de se ganhar muito dinheiro.
Como é uma das maneiras de se faturar, não poderia ficar fora dessa lista.
Agora basta você escolher uma das maneiras e começar a batalhar! Ficando parado conversando e tirando PvP em Deserto da Lamentação não trás dinheiro pra você! Tire a ferrugem da sua arma e vá batalhar, ou percorrer todas as lojas a procura da oferta perfeita!
guia mago arcano |
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Guia duelista requisito
Introdução
Blader,em poucas palavras, são rapidos com otimos ataque porem com pouca def mais uma esquiva otima.
Isso mata muito mas pode morrer muito facil.
Vantagens:
Altissima Attack Rate (Acerto) and Defense Rate (esquiva)
Alto ataque
Podorossimo G. Master
Apenas uma linha de skill pra seguir
Bom self buffs
Desvantagens:
Pouca defesa (Light Armor)
Combo ignora defense rate
Praticamente n tem atk ranger
Bladers tem 2 tipos de armas pra escolher: Espadas(blade) ou Katanas.
Espadas tem grande atk, e Katanas dano magico e atk rate(acerto).
Espadas pedem mais força, e Katanas mais dex
Algumas dicas basicas:
-HP upgrade skill eh super necessario – alias pra todas as classes.
-Armor antes de armas – Mesmo a armadura do blade sendo leve,defesa eh mais importante q atk(no pve)
-Matenhas as skill fracas nos nv 9 ou 12,isso eh pra ter bom cast e delay e assim combar melhor.
-Reflex vs Defensive sense. Chance vs Estatisca. Eu recomento pegar os 2,a ordem eh vc q escolhe
-Fique de olho nos multiplicadores! [(ataque x multiplicação) + skill damage] = dano real! Mas cuidado! Algumas skills como assault, tem mutiplicadores baixos.
-Assault eh um atk fraco, mas faz vc se movimenta 4 quadrados pra frente.
Termos:
AoE = Area of Effect,Efeito em area
PvP = player versus player
PvE = player versus environment (npcs)
[Skills]
Técnicas de Espada (Novato)
Saque Relâmpago(Flash Draw):
Essa eh umas das primeiras skill. No começo bem usal pois ela derrupa num angulo de 180graus. Eu recomendo usar isso depois de usar uma skill forte(como Estocada Impactante) pois ela em si n da muito dano mas derrupa ajudado a matar os mob sem eles atk vc.Não precisa comprar essa skill pois vc ganha numa quest e n passe do nv 9 nela(por motivos de delay+cast)
Estocada Impactante(Impact Stab):
OUtra skill muito util no começo,por ser perfurante ela pode pegar um ranger 1-2 sendo assim pega mas de 1 alvo ao msm tempo,tmb bom colocar nv 9.
Perfurar e cortar(Stab Slash):
Troque o saque relâmpago por ela,pois ela faz quase a msm coisa soh q da 2 hit.
Recuar(Fade Step):
Skill basica pra fugir ^^,Skill recomenda pra pvp(e boss tmb) na precisa pegar no começo do jogo mas q bom ter nv 9(mas q isso axo besteira) mais pra frente
Técnicas de Espada (Aprendiz)
Concentração(Concentration):
Uma skill praticamente inutel,de da mas acerto(mas vc ja tem muito ^^) n recomendo pegar,no maximo serviria pra lutar no pvp,mas combo n da miss.
Deslizar(Dash):
OUtras skill pra fuga,funciona quase como recuar soh q essa vc da o famoso Dash pra frente.Tmb skill de pvp e no pve serve mas pra andar maneiro por ai ou enfretar boss pegue tmb ate nv 9
Corte Duplo(Double Slash):
Outra skill de 2 hit,Eu axo melhor nem pegar e espera pela Corte Triplo mas se quiser pegar pra ir brincado de dar combo va em frente
Corte Triplo(Triple Slash):
Troque a Perfurar e corta por ela, muito parecida com PC soh q agora sao 3 hit.
Técnicas de Espada (Aspirante)
Reforçar lâmina(Blade Force):
Na minha opnião eh besteira essa skill,eu nunca usei,espere a campo de força q eh bem melhor.
Cruz Mortal(Death Cross):
Otima skill, sua primeira skill q ira dar dano msm, um pouco lenta ate mas da derrupa, vc pode coloca no lugar saque relampango(se n tive trocado ne) novamente upe ate nv 9
Impulso Crescente(Rising Shot):
Mas uma skill de derrupar,soh q pega 1 alvo apenas e bom dano ate,novamente ate o nv 9.
Dupla Crescente(Double Rising):
Troque o impulso crescente por ela, msm coisa quase soh q com mais dano.
Técnicas de Espada (Especialista)
Estilhaçar(Storm Grind):
Otima skill pra derrupar pega num angulo de 180,alem de um bom taxa/dano critico.Pega ate o nv 9.
Assalto(Assault):
Esqueça essa skill,ela eh um dash pro openente com dano ridiculo,boa apenas nos boss(mas axo magia melhor q isso)
Dança Nebulosa(Hasing Dance):
Finalmente sua primeira skill de verdade, gaste todo seu ponto nela(mas no pvp eh bom deixa nv 9),pois ela da um dano alto e alem disso 8 HITS e aceta em 360.Otima skill de area e uma das suas skill da build final
Pele de Ferro(Iron Skin):
Pegue esse buff e deixa pelo nv 15.Ele da uma boa def e HP, msm q mas tarde vc troque por campo de força.
Técnicas de Espada (Perito)
Passo ilusorio(Mirage Step):
Otimo buff de defesa.Pegue e deixa nv 20, vc vera muito miss usando ela ^^.
Corte circular(Round Cut):
Skill bem generica pega em 360 graus mas n tem um bom dano,nao recomendo pega-la.
Energizar Lamina(Blade Aura):
Pegue esse skill concerteza(ainda se n tiver pego reforçar lâmina).Agora se vc tiver pego reforçar lâmina,espere ate pegar o "rank mestre" aonde esse buff dara melhor status e ai pegue-o
Espiral Fantasma(Mirage Grind):
Msm coisa q houve com a Dança Nebulosa,pegue e gaste o maximo ponto q vc tiver(lembra pra pvp eh nv 9 o maximo),pois ela outras das suas skill da build final
Técnicas de Espada (Mestre)
Corte da Lua Gêmea(Twin Moon Slash):
Skill muito util contra boss(ainda se vc n tiver upando o rank de magias) pois ela tem um bom dano perfurante.Lembra deixa nv 9 por causa do delay/cast.
Campo de Força(Aura Barrier):
Se vc n tiver pego ainda a Pele de Ferro(q era recomendado ja ter) pegue essa skill imediatamente.Se ja tiver pego a PF pode espera mais um pouco para pegar essa skill(ate o G.Mestre) aonde essa skill ira supera o buff do PF.
Interferencia Vital(Vital Interfere):
Umas das melhores skill de blader,ainda contra Guerreiro.Ela causa stun.Se for usa no combo use como o primeiro hit e depois continuei o combo,no PvE ela pode stunar ate 6 alvos(se todos estiver pertos).N precisa gastar muito pontos com ela pois o dano dela eh baixo msm essa skill eh boa pelo stun dela apenas,ela tem 1/3 chances de da stun no PvP
Técnicas de Espada (Mestre Supremo)
Grito das Espadas(Blade Cry):
Essa eh 3 skill da build final,deixa ela o nv maximo possivel(lembra no pvp eh bom nv9) ela acerta 360graus e da um bom dano critico.
Técnicas de Espada (Grâo Mestre)
Furia das Laminas(Blade Scud):
A skill do G.Mestre com maior dano de todas as classes,deixa ela nv 9 pra ser rapido ou nv20 pra dano.
Skills Finais:
Energizar Lamina,Campo de Força,Passo Ilusorio (pegue todo os buff nv 20)
Dança Nebulosa,Espiral Fantasma,Gritos das Espadas,Furia das Laminas(pegue tudo nv 9,se quiser pode colocar depois o Furia das Laminas nv 20 mas pegue mais skill de atk pra combar)
Outras:
Recuar,Deslizar,Interferencia Vital
[Battle Mode]
Battle Mode 1:
Blader - Illusionist
"Enables its user to do a supersonic attack on the target"
Aumenta os danos critico e a chance de dar um critical do Blader.
Illusionist - Level 3
Attack + 26 ( +3 Per Lv)
Magic + 30 ( + 5 Per Lv)
Defense + 60 ( + 10 Per Lv)
Hit Rate + 400 ( + 100 Per Lv)
Defense Rate + 30 ( + 10 Per Lv)
Critical Rate + 45%
Critical Damage + 50%
MP Use 40
SP Use 5000
Casting Time 6.7 Sec
Battle Mode 2:
Blader - Grappler
Características do BM2 de Blader:
Grappler
"Torna o usuário um Guerreiro com duas Garras Astrais"
Level 1
Attack + 50 ( +5 Per Lv)
Magic + 50 ( +5 Per Lv)
Defense + 50 (+10 Per Lv)
Hit Rate + 200 (+100 Per Lv)
Defense Rate + 10 (+10 Per Lv)
MP Use 40
SP Use 5000
Casting Time 6.7 Secs
Com esse BM,você só poderá usar uma skill,mas a agilidade e as combinações de golpes valerão a pena.
Blader Crushing Blow
Comentario Sobre os BM:
Battle Mode 1 do Blader eh superior ao battle mode 2 na maioria das veses, pois ele(BM 1) da 50% critical rate e dano, q junto das skills ainda fica com mais 5% rate 20% dano, ou 10% rate, 10% dano, alem de poder usar qualquer skill sua.
Em apenas um caso o Battle mode 2 eh melhor,nas party dungeon bosses (ou solo quando o Boss eh melee), skill de baixo nv (abaixo do Master), ou quando vc precisa de um bom spike damage – crushing blow.
Nota durante battle mode 2 vc soh pode usar the crushing blow, blade scud, double rising, assault, and Vital interfere attacks, mas seu auto attack eh dramaticamente melhorado .
[Armaduras]
Bem antes de falar de builds precisos explicar as armaduras vc segue elas pra fazer as build
ja q elas tem como pre-requisito os status.
Existem 3 tipo de armaduras:light(leve),Medium(media) e Heavy(pesadas).A leve eh a melhor em bonus
de def rate(esquiva) e pesada em def,o duelista "naturalmente" usa leve mas tem build q foca como armadura
a pesada,aqui umas imgs sobre as duas:
-Leve(Quimono Marcial)
[Armaduras]
Bem antes de falar de builds precisos explicar as armaduras vc segue elas pra fazer as build
ja q elas tem como pre-requisito os status.
Existem 3 tipo de armaduras:light(leve),Medium(media) e Heavy(pesadas).A leve eh a melhor em bonus
de def rate(esquiva) e pesada em def,o duelista "naturalmente" usa leve mas tem build q foca como armadura
a pesada,aqui umas imgs sobre as duas:
-Leve(Quimono Marcial)(ultimos set,pra nv 99 e 155)
-Pesada(Armaduras)
Cada uma tela tem 2 status pq cada uma adpatada pra uma classe,sendo assim vc pode seguir 1 dos pre-resquitos pra utiliza-las
eu prefiro usar como se fosse Warrior(eh light eh claro como se fosse blader^^)
Outra coisa,as armadura pode receber upgrade de 1 a 7,sendo q quando tomao upgrade elas seguem esse regra de melhora e pre-requisto:
Mas Existe um problema,soh pode usar ate o set Osmio depois cada classe soh usa o seu proprio set,sendo assim usar armadura pesada soh serve do 60-99.Mas se msm assim vc quiser eh um boa ate.
A claro,as armas tmb pedem pre-requisto mas se vc consegue usar uma armadura +7 da classe vc consegui usar a arma tmb por isso n postei(pois vc ja tem os status do pre-requisto,ou algo bem proximo).
[Builds]
As build no Cabal sao formadas por 1052(5 por nv+32 inicias+272 de rank) dividos em 3 diferentes status (Str,Int,Dex),O calculo do beneficio de cada status divido por 10 (no blader) eh dado por essa tabela:
Isso eh a cada 10 de Str o blade ganha: 2,5 atk; 1 magic; 1,5 defense; 20 atk rate; 12 def rate
Basicamente sao 2 builds Blader Dex(Katana+Light Armor) e Str(Blade+Heavy Armor),cada com uma arma e armadura(lembra q armadura pesada vc n pode usar as ultimas,sendo assim a bom depois do 115 trocar).Claro q essa build n sao de full level,sao build pra nv 60-70(alias eh soh apartir desse nv q vc começa a fazer build antes siga o growth lv) soh pra vc terem um ideia.
Para começar a fazer a build primeiro pensamos no set q vamos usar,como eu disse antes vc pode usar o pesado mas soh vale a pena ate o 115(na verdade o kimono de 99 ja melhor q a Armadura de Osmio mas por pouca coisa), e depois na arma.No caso vou pensar em 2 blader no q quer a usar a pesada e no fica sempre com o set correto:
-Blader Str(Espadas/Armadura)
O Set de Osmio +7 pede:
Str:389+7x8=445
Int:49 +7x1=56
Dex:97 +7x2=111
Mas vc precisa o seguir o growth isso vai fazer o q vc tenha dex,eu axo dex 278 bom pq a dex q vc precisa pra usar a o set +7 do duelista
Sendo assim a build final fica:
Str 445
int 56
Dex 278
-Blader Dex(Katana ou Espada/Kimono)
O set Osmio +7 e o do Protetor pedem:
Str 278
Int 56
Dex 278
Aqui eh mais simples, a diferença eh arma se for katana ele 334 de dex se for espada 334 de str.Entao temos no final
Str 334
Int 56
Dex 334
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